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| www.cincinato.org | Total: 050 Coñas | 8/Octubre/2004 |
Leyenda: OFI Coña Oficial del reglamento o de la expansión. WEB Esta coña me la he encontrado en alguna web, pondré el nombre, la dirección y un email siempre que lo conozca, que no me gusta quitarle el mérito a la gente. Si alguien ve aquí una coña suya y quiere que la quite, pues me manda un email y si me convence de que es tuya y tal, pues lo mismo la quito, pero no seáis bordes, que esto es Internet. ORI ¡Coña original de esta página! Si, a veces ocurre que me pongo a pensar y me salen cosas como estas, o le doy la coña (nunca mejor dicho) a algún amigo para que se invente algo nuevo. A veces nos las inventamos sobre la marcha cuando alguien se esta haciendo un narizón nuevo. (la esperanza media de vida de un narizón en mis partidas es escalofriantemente baja (jajaja risa de malo carismático) )
Alma pura 4pts ORI (James www.cincinato.org) Eres más bueno que la Virgen María, nunca has roto un plato, nunca has mentido/robado/etc y has ido a misa todos los domingos, hasta los de partido de la selección. Eres un alma celestialmente pura, tienes el cielo ganado, y eso se tenía que notar en la tierra: Los monstruos infernales y demoníacos no pueden atacarte a no ser que tu les ataques primero. ¡Tienes protección divina! Esto te evitará numerosos problemas. Esta coña funciona contra: memomios, vampiros, diablos, trolls, orcos, zombies, fantasmas, espectros y básicamente contra cualquier otro bicho que aparezca en la aventura y que sea no-humano, feo y malo.
Alumno aventajado 6pts ORI (Karomer) Eres un Narizón muy listo, que estás espabilado vamos. Aprendes cosas más rápido que la media, y te resulta fácil. Por eso los Nj que tengan esta coña, se suman un 20% más de puntos de experiencia al final de cada sesión de juego, redondeando hacia abajo. Veamos un bonito ejemplo: Juan Caramazapán obtiene 3 puntos de experiencia al final de una sesión, porque es un inútil, así que la pela y no se lleva nada, ningún punto extra ( 3 * 1.2 = 3.6 redondeando es 3). Ahora Ramiro el Mendigo, ha jugado muy bien, le ha traído las bebidas al master y ha encargado las pizzas, el benévolo Master le da 18 puntos de experiencia, esto sería (18 * 1.2 = 21.6, lo que redondeando nos queda 21), con lo que se saca3 puntos de ala, por ser más espabilado que la media.
Ambidiestro 2pts ORI (James www.cincinato.org) - El Nj se apaña lo mismo con la izquierda que con la derecha, simple. Esto es muy útil siempre que incluyáis las reglas de modificadores opcionales, ya que en este caso el Nj no sufre penalización por disparar con el arma en la mano zurda (-2D). Sólo por disparar con dos armas (-1D)
Adivino 2pts WEB (La Página web de Don Depresor; Norman y Botijo http://members.tripod.com/~Norman_D/index2.htm) - El narizón tiene ciertos poderes adivinatorios, sea cual sea su procedencia. El narizón con esta coña puede hacer una pregunta al animador que se pueda responder con "Si", "No" o "N.P.I". El animador deberá responder con la mano encima de la Biblia (o un One-Shot de su super-héroe favorito) la pregunta que se le hace... y debería decir la verdad (porque si no, de qué sirve esta coña?). El narizón tiene derecho a hacer una pregunta por aventura.
Amigotes 2pts OFI - Ver: FANHUNTER El Juego De Rol Epicodecadente (Segunda Edición).
Apendice extra 2pts WEB (Camarón Majete www.dreamers.com/biblioteca/Dragondance/Fanhunter.html) - No, no es que tenga el doble de posibilidades de sufrir apendicitis. El narizón tiene cola como Son Goku, o un tercer brazo que le sale del sobaco (se puede coger varias veces para parecerse a Goro o a Espiral). Tener cuatro brazos te da la posibilidad de jugar a la consola con los dos mandos a la vez.
Bolsillos 5pts OFI - Ver: FANHUNTER El Juego De Rol Epicodecadente (Segunda Edición).
Bolsillo sin fondo 3pts ORI (James www.cincinato.org) - Esta coña sólo tiene sentido si jugáis aplicando la regla opcional de límite de capacidad de carga. Yo aconsejo a todos los másters que utilicen esta regla, para que los Njs no se dediquen a hacer colecciones de objetos chorras (ej: una botella de agua abierta durante media partida). La coña permite al Njs cargar hasta el doble de kilogramos de peso repartidos entre todos los objetos que quiera (sin reducción de los atributos, of course), o conservar su peso máximo normal y cargar UN sólo objeto de peso igual o inferior al doble del peso del Nj (para esto debe superar una chequeo de músculos de dificultad variable). Ej: Perry Mason: -Pues ahora cojo y me guardo esa bombona de butano en el bolsillo. ¿Supera el chequeo de músculos? Sí, Perry se aleja caminando feliz con una bombona de butano en su bolsillo sin fondo y con las manos libres. Una cosilla más, sea lo q sea que el Nj tiene en el bolsillo, esta camuflado a los ojos de otros Njs, salvo que el mirón supere chequeos muy chungos de observar.
Comerse el marrón 3pts WEB (Death_Herald http://miarroba.com/foros/perfil.php?foroid=65405&id=260770) - Siempre que haya que rendir cuentas de algo, si sale mal, la culpa es del narizón. Ejemplo : Tras liberar a los rehénes de la Pizzería, un casquote se desprende del edificio (maltratado por los disparos, escupitajos y huracanados vientos de 2 Km/h) y golpea al alcalde, causandole X pupas. Dicho narizón era el que estaba en el sitio apropiado para evitar el accidente (que si, que si), y no lo hizo, así que...charla de rigor, a lo mejor se queda sin galones, tal vez en realidad lo tenía preparado para derrocar al alcalde...el limite es la imaginación...
Contactos 2pts WEB (La Página web de Don Depresor;Norman y Botijo http://members.tripod.com/~Norman_D/index2.htm) - El narizón tiene contactos a lo largo y ancho del mundo de las finanzas (ya sean legales o no). El narizón puede hacer dos cosas: o sumar uno en su tirada cuando tira por rareza de un objeto que compra o rebajar en 10% el precio de un objeto. La elección se debe hacer antes de comprar cada objeto. En cualquier de los dos casos, se debe hacer un control Normal de Callejear.
Corpulento 3pts ORI (James www.cincinato.org) - Eres una mole, mides mas de 2 metros y pesas más de 120 kg. Esto hace que puedas encajar más golpes antes de quedar hecho fiambre, por lo que la cantidad de pupas que puedes recibir se incrementa en 5. De esta manera, un Nj con músculos 4 y que sea una mole, tendrá 4*10+5 = 45 puntos de pupa. Esta coña sólo la podrán usar aquellos narizones que físicamente sean una mole, y que superen el peso o la talla descrita anteriormente.
Destino 6pts WEB (Camarón Majete www.dreamers.com/biblioteca/Dragondance/Fanhunter.html) - Estás destinado ha realizar una gran hazaña como llegar a editar el segundo número de un fanzine, o conseguir un autógrafo de Stan Lee. Hasta entonces será difícil que mueras (he dicho difícil, no imposible). Como se lleva esto va a gusto del Animador.
Empatía animal 2pts OFI - Ver: FANHUNTER El Juego De Rol Epicodecadente (Segunda Edición).
Empatía tecnológica 3pts ORI (James www.cincinato.org) El Nj consigue tiradas más bajas siempre que tenga que manipular cacharros electrónicos, desde cafeteras, tostadoras y planchas, hasta ordenadores, móviles, y sistemas informáticos con conexión a satélites, etc, etc...
Escritor veloz 1pts ORI (James www.cincinato.org) - El narizón escribe con pluma, bolígrafo o lápiz a una velocidad sorprendente. Vamos, que le ganarís a una impresora laser si echaras una carrera a escribir folios. Es especialmente útil cuando... bueno no se si esto es útil, pero es una coña, si alguien la utiliza en un juego y le saca ventaja, por favor escribirme un email y contarmelo. Prometo escribir aqui la entrada y el nombre del valiente.
Enciclopedia viviente 6pts OFI - Ver: FANHUNTER El Juego De Rol Epicodecadente (Segunda Edición).
Estomago de acero 2pts WEB (Camarón Majete www.dreamers.com/biblioteca/Dragondance/Fanhunter.html) - El NJ es capaz de tragar cualquier sustancia, como reza la popular expresión, se come hasta las piedras. Para intentar comer una sustancia intragable de otro modo, ya sea por su sabor, dureza, etc.., el Nj deberá hacer un chequeo de músculos a dificultad variable dependiendo de lo que quiera comer. Ej: Comerse una chuleta durante un examen, deglutir la comida de la suegra, tragarse una bomba.
Guerrero Berseker 3pts WEB (http://usuarios.lycos.es/thefanweb/fhconas.htm ) - El narizón lleva la sangre de ancestros guerreros bersekers, por eso cuando ha perdido el 75% de los puntos de vida entra en un estado de furia guerrera que le hace ganar un 1D adicional en Combate y 1D adicional cuando tira por daños en combate cuerpo a cuerpo.
Grito de guerra 2pts WEB (Vicent) - El narizón lanza un grito de guerra que impide al contrincante defenderse en ese turno si le vence en una competición intimidar vs. agallas. El grito de combate debe ser algo en concreto como "Por Crom", "Vengadores reunios"... El grito de guerra no impide al otro atacar solo defenderse. Lógicamente si es sordo el grito se la trae floja así que asegúrate antes. El grito de guerra sólo es eficaz en combate cuerpo a cuerpo.
Huevos Cuadrados 2pts ORI (James www.cincinato.org) - El Nj tiene los huevos cuadrados, o de oro, como queráis. El caso es que no sufre tiradas de pupa mental cuando ve/se encuentra/habla/liga/toca/mantiene sexo/etc... (interactúa vamos) con monstruos. Simple ¿no? Ej (de monstruo:) vampiros, coco, Frankenstein, Espinete, fraguels, E.T., Alf, etc...
Inmortal 8pts WEB (La Página web de Don Depresor;Norman y Botijo http://members.tripod.com/~Norman_D/index2.htm) - ¿Suena bien eso de inmortal, no? Pues un inmortal es una persona que por alguna extraña maldición o estupidez realizada se ha convertido en un inmortal. Los inmortales solo pueden ser muertos si son decapitados (aunque también se admiten incineraciones, baños en piscinas de ácido, víctimas de explosiones muy bestias, en definitiva, accidentes que no dejen el cuerpo en condición de regenerarse). Al morir (llegar al numero máximo de pupas negativas), el narizón se regenera hasta llegar a 1 pupas a pupa por 10 minutos. Entonces el narizón inmortal se despierta con una resaca del cagarse. A partir de ahí las pupas se regeneran normalmente. Un inmortal debe pillarse obligatoriamente las taras de Cruce de cables (ver otro inmortal) y Archienemigo (los otros inmortales), sin recibir puntos de coñas a cambio. Un inmortal tiene también el poder de Detección (otros inmortales).
Labia 3pts ORI (Karomer) - El Nj tiene una labia de tres mil pares. Está especializado en comerle la olla a grupos de pardillos para que hagan lo que le salga de los mismísimos. El Nj tirará dos dados extra cada vez que se dirija a grupos. Esta coña sólo es aplicable para verdaderos GRUPOS, por ejemplo, sería aplicable para intentar convencer a los habitantes de Villaboñiga de Arriba para que se enfrenten a las Ladillas Asesinas que los tienen atemorizados. Sin embargo, no sería aplicable para intentar que las dos viejecitas te cedan su turno en la pescadería. Definición de grupo: Conjunto de personas o entes agrupados por un motivo, preferiblemente a partir de 7 u 8, no vale el chollo de usarlo pa to ¬¬.
Litróvero 5pts WEB (http://usuarios.lycos.es/thefanweb/fhconas.htm ) - Por alguna extraña alteración genética el narizón es litróvero, que quiere decir eso? pues que no necesitar comer, beber ni dormir. No se sabe de donde coño saca sus fuerzas ni energía pero puede pasarse días sin beber, meses sin comer y años sin dormir. Por lo tanto no sufre ni sueño, ni cansancio... una autentica maquina de luchar o de trabajar!
Marinería 4pts ORI (James www.cincinato.org) - Eres un ex-marinero o tu padre fue marinero, o perteneces a una aldea de pescadores. El caso es que tienes grandes conocimientos del mar y de la navegación, nudos (solo marineros), velas, vientos, pescar, etc... Además te mueves especialmente bien a bordo de un barco, por lo que sumas un dado a cualquier chequeo o competición que se realice a bordo de un barco de cualquier eslora. Hay 3 modalidades de marinero a interpretar: pescador, marine de la US army y pirata. Requisitos: tener algun tatuaje o hablar como un marinero (arrrrrr!) ¿entendiste grumete? Arrrrr!.
McGuiver 6pts OFI - Ver: FANHUNTER El Juego De Rol Epicodecadente (Segunda Edición).
Meditación trascendental 5pts WEB (http://usuarios.lycos.es/thefanweb/fhconas.htm ) - El tío es una especie de budista y ha llegado a un perfecto equilibrio entre el cuerpo y la mente, esto le permite sanear su mente y librarse de algunas de sus taras. Cuando el personaje quiera librarse de una de sus taras tiene que hacer un viaje trascendental tipo: subir al Everest en bañador, cruzar el desierto cargando el camello a su espalda... etc. Una vez ha llegado se pondrá a meditar durante 1 día o así y nada debe estorbarle para llegar al Nirvana. Deberá superar una tirada de Músculos a Difícil y de Neuronas a Difícil, si supera las dos tiradas se librara de la tara para siempre, si falla no llegara al nirvana y no le habrá servido de nada. Además también tiene cierta resistencia para adquirir nuevas taras, si le ha pasado algo al narizón que le haga coger nuevas taras tiene derecho a repetir la tirada de daño mental y evitar así coger as taras.
Memoria fotográfica 1pts OFI - Ver: FANHUNTER El Juego De Rol Epicodecadente (Segunda Edición).
Miembro de la F.P.F. 2pts WEB (http://usuarios.lycos.es/thefanweb/fhconas.htm) - Aquellos que se han unido al ejército de la F.P.F. y han decidido luchar hasta la muerte por protegerla. *Todos aquellos que quieran ser miembros de la F.P.F. tendrán acceso a las zonas de la F.P.F. sin que le pregunten demasiadas cosas (no, en las zonas de alta seguridad no podéis entrar así por el morro y como quien no quiere la cosa, se deberá superar un chequeo de carisma a nivel elegido por el master). Como a miembros fieles que son tendrán el código de honor de defender la Federación de Planetas Federados por encima de todo. También puede no ser leales a la F.P.F y combinarse esta coña con las taras de Secreto Weirdo ( soy un traidor a la F.P.F.!!, o alguna cosa relacionada con el suceso) y la de Archienemigo si está relacionado con algún miembro concreto ( o ya directamente los otros soldados de la F.P.F.).
Orientación 1pts ORI (James www.cincinato.org) - El narizón tiene la extrañisima habilidad especial de saber donde esta el norte siempre; tanto de dia como de noche, con los ojos vendados y en cualquier situación (menos cuando este borracho, para jorobar).
Pastoso 12pts OFI - Ver: FANHUNTER X-Pansion Kit.
Popularidad 4pts OFI - Ver: FANHUNTER El Juego De Rol Epicodecadente (Segunda Edición).
Rastrear 5pts ORI (James www.cincinato.org) - No, esto no tiene nada que ver con la habilidad de observar, esta coña permite al Nj reconstruir los hechos basándose en huellas mínimas con sólo tirar 1D6 (la regla del 1 y del 6 es válida). Me explico: los Njs llegan a una habitación y se encuentran dos cadáveres en el suelo, muchos casquillos y sangre por todos lados, bien, el Nj con la coña de Rastrear lanza 1D6 y el animador le cuenta lo que ha pasado en base a la puntuación obtenida. Juanillo del Rastrillo lanza 1D6 y saca un 1, pues el animador le dice que tururú, que ve lo que hay y punto. Digamos que saca un 4, la cosa cambia, descubre que la munición es la empleada por los Fanhunters y el número de ellos. Ahora pongamos que saca un 6 y un 5 (6+5=11), además de todo lo anterior, el Nj consigue enterarse de por dónde andaron, lo que buscaban, quién disparó primero y hasta el nombre de pila del novio de uno de los cadáveres.
Sangre ácida 3pts WEB (Camarón Majete www.dreamers.com/biblioteca/Dragondance/Fanhunter.html) - Pues eso, como el Alien de la película. Hará 1D de pupa a cualquiera que la toque (por supuesto, eres inmune a tu propia sangre), y puedes disolver cualquier material con ella; haciendo un chequeo de músculos (si tienes más músculos, el ácido puede ser más corrosivo) a una dificultad que dependerá del material.
Sano 1pts ORI (James www.cincinato.org) - Eres un narizón sano. No fumas ni bebes, en lugar de eso haces dieta y ejercicio. Esto hace que nunca enfermes y que tu salud sea envidiablemente buena. El efecto de venenos y drogas queda reducido a la mitad en ti. Si por alguna razón fumas, beber, tomas drogas o algo excesivamente dañino para la salud (como las hamburguesas del McDonals) pierdes esta coña y si el animador tiene un mal día pues te entra un cáncer.
Sentido común 2pts OFI - Ver: FANHUNTER El Juego De Rol Epicodecadente (Segunda Edición).
Sentido del peligro 3pts ORI (James www.cincinato.org) Tienes un don especial que se activa cuando el peligro te acecha. El Animador deberá efectuar un chequeo de empatía cada vez que se te aproxime un peligro grave, si el Nj lo supera, pues se le hincha la vena y se da cuenta de que hay un mal rollo en el ambiente. Muy útil.
Sentido desarrollado 1pts OFI - Ver: FANHUNTER El Juego De Rol Epicodecadente (Segunda Edición).
Sentido Temporal 1pts ORI (James www.cincinato.org) Posees un sentido temporal que t permite calcular el paso del tiempo, o la hora del dia con un error de unos pocos minutos, 2 o 3 como mucho, depende de lo ajetreado que haya sido el dia. No se necesita superar ningún chequeo, el éxito es automático, el Nj simplemente sabe la hora que es (o el tiempo transcurrido) aunque no lleve reloj.
Sex appeal 1pts OFI - Ver: FANHUNTER El Juego De Rol Epicodecadente (Segunda Edición).
Sitio secreto 2pts ORI (James www.cincinato.org) - El Nj conoce un sitio secreto que nadie más conoce. Lo puede usar para guardar armas, cómics, para dormir, o incluso a modo de picadero. ¡Pero cuidado con hablar del sitio o de llevar a alguien! En el momento en que lo hagas el sitio deja de perder la inmunidad. El sitio secreto es en un principio inmune incluso al master/animador. En ese sitio no puede entrar nadie, ni puede haber inundaciones ni terremotos ni robos ni nada de nada, es un sitio completamente seguro y secreto. Lo que es un zulo. También se puede llevar allí a gente para interrogarlos, pero acuérdate de vendarle los ojos y los oídos, o drogarlos, de otro modo tu sitio secreto dejara e serlo.
Sudor Ácido 2pts WEB (http://usuarios.lycos.es/thefanweb/fhconas.htm) - Todos hemos visto alien o a Ridly Scott por lo que no hacen falta muchas explicaciones, si se pone nervioso o hace mucha calor empieza a sudar ácido orgánico y este ácido destroza la ropa, derrite el acero y hace 1D de pupas a quien pille. Ha de notarse que uno no desprende ácido cuando le da la gana, solo que su sudor es ácido o sea que no cuela eso de le lanzo un chorro de ácido a aquel enemigo... etc.
Sueño ligero 2pts ORI (James www.cincinato.org) - El Nj nunca duerme muy profundamente, con lo que se despierta al más mínimo ruido o alteración. Si alguien intenta un sigilo cerca suya mientras el Nj duerme, el nivel de dificultad del chequeo de sigilo debería ser muy chungo, más modificadores.
Suerte 6pts OFI - Ver: FANHUNTER X-Pansion Kit.
Talento matemático 2pts ORI (James www.cincinato.org) - Eres una calculadora humana. Puedes hacer complicados cálculos mentalmente y a toda velocidad. Serias capaz de ganarle al ajedrez al Deep Blue tan solo a base de hacer cálculos. También eres capaz de solucionar complejos problemas de lógica y enigmas. Obviamente esta coña le va bien a un científico y narizones por el estilo, no a un ninja.
Tio simpático 3pts WEB (Camarón Majete www.dreamers.com/biblioteca/Dragondance/Fanhunter.html) - El narizón es como Starfox, tiene el poder de caerle bien a la gente. En cualquier momento puede hacer uso de su talento y hacer un chequeo de Carisma contra las neuronas del objetivo, si gana pues le cae bien y se pueden ir de copas (el oponente no inciará ninguna acción violenta contra el NJ ni hará nada que le pueda perjudicar, durante el resto de la partida). Evidentemente, esta coña solo puede ser usada una vez por partida.
Tutor pelmazo 3pts WEB (Karenay) - El Nj tiene una especie de tutor o maestro arcano (en plan Blaquesmith en Cable o Obi Wan con Skywalker) que aparece siempre que el Nj no sabe qué hacer o siempre que va a cometer una salvajada. El tutor (que debe ser creado como un mago del X-Pansion Kit y que lo manejará el máster, con sus propias coñas y taras, imprescindible sentido común) tratará de ayudar siempre que pueda al Nj (en realidad una vez por partida).
Ventrílocuo 4pts ORI (James www.cincinato.org) - El Nj puede hablar con el estómago sin mover los labios, lo que es bastante útil si estas amordazado y necesitas realizar una llamada, o si por ejemplo, quieres despistar a algún centinela, o gastar las mejores bromas durante clases. Si el Nj también tiene la coña de Estómago de Acero y la está usando, deberá superar un chequeo de reflejos de dificultad relativa a lo que el Nj tenga en el estómago. Si falla, pues no se le entiende ni j. A ver, tragarte una bombona de butano y además cantar el Ave María con el estómago es demasiada coña, aunque podría salirte, todo es posible en Fanhunter.
Veterano de guerra 4pts WEB - Ha estado en el campo de batalla mucho tiempo y a aprendido a improvisar. Una vez por aventura puede lanzar 1D y sumar el resultado al nivel de cualquier habilidad. Esto dura hasta que realice una tirada de dicha habilidad, volviendo al nivel normal. Pero el usar esta coña le hace rememorar viejos fantasmas (War is hell; Jack quería ser trapecista y le volaron las piernas; etc). Por lo que al terminar la aventura debe realizar un chequeo de pánico de dificultad a decidir por el Dj (según lo chorras o útil que haya sido el uso de la coña).
Visión Psicológica 4pts ORI (James www.cincinato.org) - El narizón posee un sentido desarrollado que le permite ver los sueños y las pesadillas de otros narizones. Incluso puede ver las fobias, temores y deseos. Esto se puede utilizar para causar miedo, terror, o para caerle simpático a alguien. Ejemplo: Usas Visión Psicológica para "escanear" a un secretaria que tiene las llaves que necesitas, y descubres que le vuelven loca los deportivos. Te acercas a ella y le dices que a que hora termina, que tienes un porche en la puerta esperando, que si le apetece ir a tomar algo. El animador consecuentemente rebajara la tirada de comecocos a la mitad o menos. Lo mismo para inspirar terror, miedo, soledad, vergüenza... tan solo hay que ser un poco avispado y jugar con la psicología.
Voces 2pts ORI (James www.cincinato.org) - El Nj puede imitar todas las voces que quiera, y si el narizón que escucha no está mirando, puede ser engañado si falla una competición entre el carisma del que habla y neuronas de quién escuche.
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